מקסים: בנה לאשתו משחק מחשב בכיכובה ליום הנישואים
במקום עוד זר פרחים או ארוחה במסעדה, אדם לוי, מומחה AI מחולון, החליט לחגוג את יום הנישואים החמישי שלו ושל אשתו בדרך מקורית במיוחד, ורתם את הבינה המלאכותית כדי לברוא עולם דיגיטלי, שבו אשתו טל היא הכוכבת הראשית. אחרי שהוא השתמש בקלוד קוד, בג'מיני ואפילו קיבל סיוע מפתיע מהאיירובוט, מבחינתו הכל בכל זאת מתחיל מהלב

ה-AI כבר הפך לחלק כמעט אינטגרלי מהחיים של כולנו, ולפעמים כבר קשה לדמיין איך הסתדרנו בלעדיו קודם. הוא מנסח לנו טקסטים, עוזר לנו לכתוב קוד ויכול לענות כמעט על כל שאלה, אבל עכשיו מתברר שהוא יכול לסייע גם להמיס לבבות. זה בדיוק מה שקרה לאחרונה כשאדם לוי, מומחה AI מחולון, החליט ליצור לכבוד יום הנישואים של אשתו ושלו מתנה מתוקה במיוחד: משחק מחשב אמיתי שבו מככבת טל אשתו.
לאחרונה חגגו בני הזוג לוי את יום הנישואים החמישי שלהם. אדם, יוצר, מרצה ומנחה סדנאות על יצירתיות בעידן ה-AI, החליט שהשנה הוא רוצה לעשות לכבוד זוגתו משהו מיוחד באמת. "אני אוהב לחקור את השינויים שהבינה המלאכותית מחוללת בעולמנו ונרגש מההשפעה העצומה שלה, אז אני מניח שהעובדה שאני חי ונושם את עולם ה-AI השפיעה עליי", הוא מספר בשיחה עם mako, "רציתי שטל תרגיש ותדע שיצרתי רק בשבילה עולם שבו היא הדמות הראשית, ושהיא יכולה אפילו 'לחיות' בתוכו ושסביבת המשחק תהיה חמה ומוכרת עבורה".

הרצון לברוא עולם חדש וקסום הוביל אותו לרעיון ליצור לטל משחק מחשב משלה. באמצעות Claude Code וכלי AI נוספים כמו ג'מיני וננו בננה, הוא פיתח משחק דפדפן בסגנון פיקסל ארט, כאשר ברקע נשמעת בהתאם מוזיקת רקע של משחקי רטרו. "בתור ילד שגדל בשנות התשעים, משחקים כמו פוקמון השפיעו עליי, ועד היום מעוררים בי רגש. רציתי את הנוסטלגיה הזו גם כאן", הוא מספר.
המשחק החדש הוא למעשה קווסט שבו אווטארית בדמותה של טל צריכה לעבור בין נקודות שונות בביתם ולפתור חידות טריוויה. "החידות מבוססות על הקשר שלנו ועל זיכרונות משותפים שלנו, ורק כשפותרים חידה אחת אפשר להתקדם לבאה אחריה", הוא מתאר, "גם הדמות שלי מופיעה שם כאווטאר, בתור מעין מורה דרך שעוזר לה אם היא נתקעת, וגם זורק מדי פעם בדיחות פרטיות שרק שנינו מבינים".
אחד האתגרים שאדם נתקל בהם היה בניית העולם שבו מתנהל המשחק. "רציתי שהבית שם יהיה מעוצב בדיוק כמו הדירה שלנו כדי ליצור תחושה ביתית בתוך המשחק. אבל לעצב את הדירה מאפס נשמע לי כמו משימה קשה מדי – ככה זה כשיש AI, הפכנו למפונקים", הוא אומר. הפתרון הגיע ממקור בלתי צפוי: "חשבתי שאם היה לי שרטוט אדריכלי של הדירה הייתי יכול להשתמש בו כרפרנס למודל תמונה, אבל לא מצאתי כזה. ואז פתאום נזכרתי – בכל פעם שהאיירובוט שלנו מסיים לנקות, הוא מייצר מפת על של הדירה ושולח אותה לאפליקציה. אז לקחתי את צילום המסך של המפה, העליתי אותו לננו בננה, ומיד הבעיה נפתרה".

"היא לא הפסיקה לחייך"
אחרי עבודה מאומצת של יומיים, כשהכל היה מוכן, הגיע רגע האמת: חשיפת המשחק בפני טל. "שלחתי לה לינק בלי להגיד לה מה זה, נעמדתי לידה וביקשתי ממנה לפתוח", מספר אדם, "אני חושב שהיא הופתעה לגלות לאט לאט פרויקט יותר גדול ממה שהיא כנראה דמיינה. היא ציפתה אולי לברכה חמודה, אבל בטח לא למשהו כזה".
"היא לא הפסיקה לחייך לאורך כל המשחק", מספר אדם, "מעבר להתרגשות מהמחווה, היא באמת נהנתה מהמשחקיות, היה כיף לראות אותה סקרנית לראות לאן זה יתפתח, ומגלה תוך כדי המשחק עוד ועוד רבדים. היה לי חשוב שהמכניקה של המשחק תהיה כיפית ולא רק גימיק טכנולוגי, וזה עבד מדהים. הרגעים הכי מספקים עבורי היו כשצפיתי בטל, במשפחה הקרובה ובחברים משחקים במשחק שפיתחתי ועוברים את החוויה. אפילו הופתעתי מכמה פיצ'רים בתוך המשחק שגורמים להם לצחוק". המשחק אומנם מוקדש לטל, אבל נמצא ברשת ופתוח לכולם. "אני רק לא בטוח אם אנשים ידעו את התשובות שמבוססות על הקשר שלנו", מחייך אדם.

אחרי ההצלחה המסחררת, החליט אדם לפרסם את תהליך היצירה בלינקדאין – וגילה להפתעתו שתוך זמן קצר הוא הגיע לעיניהם של אלפי גולשים. "התגובות היו מעבר לציפיות שלי", הוא מספר, "קיבלתי המון פניות מאנשים שרצו לשאול על התהליך כדי ליצור משחקים כאלה לקרובים שלהם ואפילו הצעות לקנות את המשחק". לבסוף, כדי לספק מענה לכולם, החליט אדם להעלות ליוטיוב סרטון שבו הוא מפרט את תהליך בניית המשחק במלואו.
העבודה על המשחק החדש רק פתחה לאדם את התיאבון, ובימים אלה הוא כבר שוקד על שדרוגים נוספים. "הבעיה היא שיש לי יותר מדי רעיונות. זה לגמרי משהו שאני נהנה ממנו, ואני מוצא את עצמי נסחף עד השעות הקטנות של הלילה כשאני עובד על רעיונות כאלו", הוא אומר, "אני חושב להוסיף בהמשך עוד דמויות ופיצ'רים על חפצים בדירה, עוד רחובות, בתים, מכולת, אבל כמובן רק כאלו שיש לנו אליהם קשר אישי. המטרה הייתה שתהיה לנו פיסת זיכרון שאפשר לחוות אותה כשנרצה, לגבי פיצ'רים ושדרוגים, הכל פתוח, אולי ביום נישואים הבא".
מבחינתו של אדם, ל-AI אמנם היה חלק בלתי מבוטל ביצירת המשחק, אבל לדבריו, מה שחשוב באמת נמצא בלב. "אנחנו חיים בתקופה מדהימה, שבה הבינה המלאכותית הפכה את ה'איך' לכמעט לא רלוונטי ואת ה'מה' לעיקר", הוא אומר, "אבל כדי שלא ניפול לים של יצירתיות גנרית, אנחנו צריכים להזכיר לעצמנו שהכל מתחיל מהרעיונות ומהזהות שלנו".