בגיל 16, נעם בנה אתר ליצירת משחקים עם AI: "רוצה להגיע למיליוני משתמשים"
נעם זוין, תלמיד כיתה י׳, הקים לבדו את Plaxzy - פלטפורמה חיה שמאפשרת לכל משתמש ליצור משחקי מחשב שלמים בעזרת בינה מלאכותית ולשתף אותם עם אחרים. עם עזרה מאביו, יזם עם ניסיון של 20 שנה בהייטק, שמשמש כמנטור שלו, הוא רוצה להפוך לאחד מאתרי המשחקים הגדולים בעולם: "אם זה היה תלוי בי, הייתי עובד עליו כל היום במקום ללכת לבית ספר"


בזמן שרבים מבני גילו מעבירים את שעות אחר הצהריים במשחקי רשת, נעם זוין, בן 16 ותלמיד כיתה י' מפתח תקווה, מעדיף לפתח אותם. הפרויקט המרכזי שלו בחודשים האחרונים הוא Plaxzy, אתר שמאפשר לא רק לשחק, אלא גם לייצר משחקים שלמים מבוססי AI ללא צורך בידע מוקדם בקוד, ולאחר מכן לשתף אותם עם אחרים.
"אני מאוד אוהב משחקי מחשב וטכנולוגיה, ותמיד רציתי ליצור משחקים בעצמי ולא רק לשחק", הוא מספר ל-mako. "אני משחק מגיל קטן, בעיקר מיינקראפט ופורטנייט, והייתי ממציא משחקים במחשב, בקלפים ובקופסה. ידעתי קצת לתכנת מחוגים ומההורים, אבל לא ברמה שיכולתי לפתח לבד את כל מה שרציתי".
נקודת המפנה הגיעה עם כניסת כלי הבינה המלאכותית: "בהתחלה הייתי משתמש ב-ChatGPT דרך האתר שלו", מספר זוין. "הייתי מבקש ממנו לכתוב לי קוד למשחק, מעתיק את הקוד לקבצים במחשב ומנסה להריץ אותו. אם רציתי לשנות משהו הייתי חוזר אליו, מבקש קוד מעודכן ומעתיק אותו שוב לקבצים. זה היה לוקח הרבה יותר זמן מהיום, וגם התוצאות היו הרבה פחות טובות".
ככל שהכלים הטכנולוגיים השתכללו, כך העמיקה גם השליטה שלו בפיתוח: "עם הזמן הכלים ממש השתפרו, וגם למדתי הרבה יותר על פיתוח. תוך כדי העבודה על פלאקזי למדתי איך עובדים שרתים, איך מתקשרים בין צד המשתמש לשרת, איך משתמשים במסדי נתונים ובשירותי ענן, איך עובדים עם גיט כדי לנהל את הקוד ואיך מעלים שינויים לאתר. למדתי את רוב הדברים האלה בעזרת AI, וגם ההורים שלי עזרו לי להבין דברים ולהיכנס לתחום".

היום הוא משתמש בעיקר בקלוד, ש"יכול לעבוד ישירות על הקבצים ולבנות ולשנות משחקים בעצמו". "אני נעזר ב-AI כמעט בכל דבר שאני עושה בפלאקזי, גם בפיתוח האתר, גם ביצירת משחקים וגם כשאני נתקל בבעיות וצריך למצוא להן פתרונות", מעיד זוין.
כשהוא מדבר על העזרה שקיבל מהבית, מדובר גם על עזרה מקצועית. אביו, שלומי זוין, שמשמש לו "מנטור ויועץ", ומביא איתו למעלה מ-20 שנות ניסיון בבניית מוצרים בהייטק ובסטארטאפים, גם כשותף מייסד, וכיום הוא נותן שירותי CTO as a Service למיזמים. עם זאת, השניים מדגישים כי שלומי הוא יועץ בלבד ואינו מנהל את Plaxzy. האחריות לחזון, הפיתוח, ניהול המוצר וההחלטות נשארת בידי נועם.
"אבא שלי מגיע מעולם הפיתוח, והוא עזר לי מאוד להיכנס לתחום ולהבין איך דברים עובדים. גם היום אני מתייעץ איתו על רעיונות, על דברים שקשורים לפלאקזי ועל הכיוון שאני רוצה לקחת את האתר. הוא בעיקר מלווה ומכוון אותי, ואת הפיתוח של פלאקזי אני עושה בעצמי", הוא מסביר.
על פלאקזי התחיל לעבוד לפני קצת יותר מחצי שנה. הרעיון הראשוני היה לרכז במקום אחד את המשחקים שיצר, כדי שהוא והחברים שלו יוכלו להיכנס ולשחק. בהמשך רצה לפתוח את האתר לאנשים נוספים, ואז הוסיף גם אפשרות ליצור בו משחקים בעזרת AI.
המודל הקהילתי הוא שעומד בבסיס הצמיחה של המיזם: "אני רוצה שאנשים ייצרו משחקים, ישתפו אותם עם חברים שלהם, שהחברים ייכנסו לשחק, ואולי ירצו גם ליצור משחקים משלהם ולשתף אותם הלאה. ככה פלאקזי יכול להמשיך לגדול גם דרך המשתמשים עצמם", הוא מסביר.
ומה מבחינת מספרים?
"כרגע נכנסים לפלאקזי מאות אנשים ביום, והרבה מהם גם חוזרים לאתר. בערך חצי מהמשתמשים מגיעים ישירות לאתר אחרי שכבר נחשפו אליו, והשאר מגיעים בין היתר מפרסומות שאני מריץ בגוגל", אומר זוין. "אני גם יוצר בעצמי בערך שלושה או ארבעה משחקים חדשים ביום בעזרת AI, והיום אני מצליח ליצור משחקים ברמה שפעם בכלל לא דמיינתי שאוכל להגיע אליה".
גם את כל השיווק הוא עושה בעצמו ובעזרת AI. "פתחתי חשבונות באינסטגרם ובטוויטר, ואני עובד על זה שקלוד יוכל לעזור לי ליצור, לערוך ולהעלות אליהם סרטונים באופן אוטומטי. אני משתמש ב-AI גם בשביל לקדם את פלאקזי, למשל ביצירת פוסטים וסרטונים לרשתות החברתיות, וגם בשביל לפנות לחברות ולנסות ליצור איתן שיתופי פעולה".

כמה זמן אתה מקדיש לאתר ביום?
"כמעט כל רגע פנוי שיש לי. אני יוצר משחקים חדשים לפלאקזי, משפר את האתר, מוסיף דברים חדשים ומתקן בעיות. גם כשאני לא עובד על משהו מסוים, אני הרבה פעמים חושב על מה עוד אפשר לעשות כדי לשפר אותו. אני גם מתעסק הרבה באיך לגרום ליותר אנשים ליצור משחקים באתר ולשתף אותם עם חברים. יש לי לוח נתונים שאני נכנס אליו כמה פעמים ביום כדי לראות כמה אנשים נכנסו, מה הם עושים באתר וכמה משחקים נוצרים. אני משלב את זה עם הלימודים, אבל אם יש לי זמן פנוי, בדרך כלל אני מעדיף לעבוד על פלאקזי".
בין הדוגמאות למשחקים שיצר אפשר למצוא את Skyweb City, משחק תלת-ממדי מלא שבו השחקן מתמרן בין גורדי שחקים בסגנון ספיידרמן, ו-Plaxzy Kart, משחק מרוצי מכוניות בסגנון משחקי קארטינג הקלאסיים.
"רוצה להפוך את פלאקזי לאחד מאתרי המשחקים הגדולים בעולם"
המודל הכלכלי מבוסס כרגע על Plax, מטבע וירטואלי שאפשר לקנות באתר ולהשתמש בו לבנייה ולעריכה של משחקים וליצירת תמונות. זוין מסביר שהיצירה עולה לו כסף בגלל השימוש ב-AI, ושהוא מתכנן להרוויח מהפער בין התשלום של המשתמשים לעלות הטוקנים והשירותים. בהמשך הוא רוצה לאפשר שימוש במטבעות גם לרכישות בתוך המשחקים. נכון לעכשיו, לדבריו, עדיין לא בוצעה רכישה של המטבעות, שכבר זמינים באתר. מעבר לכך, האתר חינמי לגמרי.
באשר לעתיד, השאיפות גדולות וברורות: "אני רוצה להפוך את פלאקזי לאחד מאתרי המשחקים הגדולים בעולם, עם מיליוני משתמשים שמגיעים אליו כדי לשחק, ליצור משחקים ולשתף אותם עם אחרים. אני רוצה שייווצר סביב פלאקזי משהו שאנשים באמת יהיו חלק ממנו, שהם ייצרו משחקים, ישלחו אותם לחברים, ישחקו במשחקים שאנשים אחרים יצרו וכל הזמן יגלו דברים חדשים", הוא אומר.
"אני גם רוצה להמשיך לפתח את יוצר המשחקים עד למצב שבו כל אחד יוכל ליצור כמעט כל משחק שהוא מדמיין, גם משחקים ממש גדולים ומורכבים, בלי לדעת לתכנת. אני רוצה שה-AI יוכל לעשות הרבה יותר ממה שהוא מסוגל היום, ושיצירת משחקים תהיה פשוטה גם לאנשים שאין להם שום ניסיון בזה. אני רוצה שפלאקזי ימשיך לגדול ויהפוך לעיסוק העיקרי והיחיד שלי. האמת שאם זה היה תלוי בי, וגם באבא שלי, כבר עכשיו הייתי עובד עליו כל היום במקום ללכת לבית ספר. אמא עדיין פחות זורמת עם התוכנית", הוא צוחק.