mako
פרסומת

הכי משוגע: הבית הזה נראה לכם רגיל - חכו שתיכנסו

מעברים נסתרים, דלתות שלא מובילות לאן שחשבתם וחדרים שמתוכננים קודם כל בשביל להפתיע: הבית של ג'סטין פלום בלאס וגאס נראה כמו סט של סרט או מוזיאון אשליות, אבל בפועל הוא ניסוי מתמשך בעיצוב חווייתי - כזה שמטשטש את הגבול בין מגורים, משחק ויצירת תוכן

מערכת עיצוב הבית
mako
פורסם: | עודכן:
ג'סטין פלום
ג'סטין פלום | צילום: יוטיוב
הקישור הועתק

בתקופה שבה הבית משמש יותר ויותר גם כמשרד, סט צילום ופלטפורמה ליצירה, יש מי שלקחו את הרעיון צעד אחד רחוק במיוחד. הבית של יוצר התוכן והקוסם האמריקאי ג'סטין פלום (Justin Flom) בלאס וגאס נראה במבט ראשון כמו עוד וילה אמריקאית מרווחת, אבל מבפנים הוא מתגלה כחלל שמתוכנן להפתיע. זה לא בית שמעוצב "יפה", אלא בית שעוצב כדי לעבוד: לבלבל, לסקרן, לייצר תנועה, ובעיקר לספק אינסוף סיטואציות ויזואליות לסרטונים קצרים שצוברים מיליוני צפיות.

פלום, שנולד וגדל במינסוטה למשפחה של קוסמים, וב-2020 עבר מהופעות חיות וטלוויזיה לעולם התוכן הדיגיטלי, בנה לעצמו קהל עצום וכיום הוא אחד מיוצרי הסרטונים הנצפים בעולם, וכולם מבוססים על רעיונות חזותיים פשוטים אך מפתיעים. הוא מתגורר עם משפחתו בבית שהוא עצמו מכנה Trap Door House- שם שמרמז על מה שמתרחש כמעט בכל חדר. זהו בית מגורים אמיתי, לא סט צילום, שעבר לאורך השנים שיפוצים ושינויים נרחבים. במקום חלוקה סטנדרטית של סלון, מטבח וחדרי שינה, נבנה כאן מרחב שמבוסס על עקרון אחד מרכזי: הפתעה.

בבית משולבים מעברים נסתרים, דלתות שמובילות לחללים לא צפויים, חדרים עם שימושים "לא הגיוניים" במונחים של עיצוב פנים קלאסי, ואלמנטים שמרגישים יותר כמו מתקנים בפארק שעשועים מאשר פרטי נגרות. יש חדרים עם קירות מראה, אזורי משחק שמזכירים סטים של תוכניות ילדים, ופינות שנבנו מראש כדי לאפשר טריקים ופעולות פיזיות לא שגרתיות - נפילה, היעלמות, מעבר מהיר בין חללים.

הייחוד של הבית לא טמון רק באובייקטים עצמם, אלא בגישה: העיצוב כאן אינו דקורטיבי אלא תפקודי-נרטיבי. כל חלל נבנה מתוך מחשבה על תנועה, על זווית צילום, על הרגע שבו משהו "לא מסתדר" לצופה. זה בית שמתוכנן קודם כל כמרחב חווייתי, ורק אחר כך כבית מגורים.

פרסומת

מבחינה עיצובית, Trap Door House מציע קריאה אחרת של המושג "בית": לא מקום שמרגיע, אלא מקום שמעורר. לא חלל שמבקש להיות ניטרלי, אלא כזה שמכיל סיפור, משחק ואי-ודאות.