N12
פרסומת

סטיבל קארל: "העבודה על הסדרה הזכירה לי את ימי 'המשרד'"

השחקן האהוב סטיב קארל נכנס לנעליו של גרג רוסו בדרמה-קומית החדשה של HBO - "רוסטר" • קארל מגלם סופר מצליח המנסה לשקם את יחסיו עם בתו באקדמיה, ומספר על החיבור המיידי לקאסט: "הרגשתי שוב חלק מאנסמבל שבו כולם שווים"

נועם כהן
פורסם:
סטיב קארל, "רוסטר"
סטיב קארל, "רוסטר" | צילום: Katrina Marcinowski/HBO
הקישור הועתק

סטיב קארל, אחד הקומיקאים והשחקנים המוערכים בהוליווד, חזר החודש למרכז הבמה בסדרה החדשה "רוסטר" מבית HBO Max.

בסדרה קארל מגלם את גרג רוסו, סופר רבי-מכר כריזמטי שמחליט להעתיק את חייו לקמפוס אוניברסיטאי. המטרה: להתקרב מחדש לבתו המרכזת שם את חייה, ולנסות לגשר על הפערים שנוצרו ביניהם לאורך השנים. במסיבת עיתונאים שנערכה לאחרונה, סיפר קארל כי מצא בדמות הזו עומק רגשי לצד ההומור המושחז שמאפיין את כתיבתו של היוצר ביל לורנס ("סקראבס", "שרינקינג").

סטיב קארל בסדרת דרמה חדשה
סטיב קארל | צילום: מתוך "ערב טוב עם גיא פינס", מתוך "דיסני+"

עבור קארל, החלק המשמעותי ביותר בעבודה על הסדרה היה הדינמיקה על הסט, שהזכירה לו את ימיו הגדולים בסיטקום המיתולוגי "המשרד". "זה הרגיש כמו אנסמבל אמיתי", שיתף השחקן. "הייתה שם נדיבות וטוב לב שמאוד הזכירו לי את החוויה ב'משרד' - התחושה שאף אחד לא חשוב יותר מהאחרים. כשאתה נכנס לסביבה כזו, אתה פשוט בונה את הדמות בתוך הרגע וממשיך איתה הלאה יחד עם כולם".

קארל החמיא במיוחד לכתיבה של פרק הפיילוט, שלדבריו הצליחה להימנע מהמלכודות הקבועות של ז'אנר הקומדיה. "פיילוטים הם דבר שקשה מאוד לכתוב כי יש בהם המון הסברים", הסביר. "במקרה הזה, התסריט הרגיש חי מאוד. הם הצליחו גם להסביר את העולם וגם להצחיק בו זמנית, בלי להגיד יותר מדי על הדמויות ולהשאיר מקום להתפתחות שלהן לאורך העונה".

"ידעתי מיד שהיא הבת שלי בסדרה"

במרכז העלילה עומד הקשר המורכב בין גרג לבתו, אותה מגלמת צ'ארלי קלייב. קארל סיפר כי החיבור ביניהם היה מיידי, עוד משלב האודישנים שנערכו מרחוק. "כשהכרתי את צא'רלי, ידעתי מיד - כבר בשיחת הזום - שהיא הבת שלי בסדרה. היא שחקנית מצוינת, חמה ופתוחה, וזה הפך את כל תהליך העבודה להרבה יותר טבעי ומהנה עבורי".

פרסומת

למרות הציפיות הגבוהות מהפרויקט, קארל מדגיש כי עבורו התהליך חשוב לא פחות מהתוצאה. "הייתה שמחה אמיתית בעשייה והשקעה מכל הלב מצד כולם - במשחק, בכתיבה ובעיצוב. בסוף, אתה אף פעם לא יודע איך זה ייצא ואיך הקהל יקבל את זה, אבל אם הפרויקט יוצא טוב זה פשוט בונוס לחוויה הנהדרת שכבר הייתה לנו על הסט".