GAME IN

כך מפספסת ישראל את תעשיית הגיימינג

למרות אקזיטים מרשימים בשנים האחרונות, תעשיית הגיימינג, שמעסיקה כ-4,000 עובדים, לא מתרוממת

רפאלה גויכמן | TheMarker | פורסם 08/01/18 15:00 
המשחק Vikings: War of Clans (יח``צ: יחסי ציבור)
מתוך Vikings: War of Clans, של חברת המשחקים פלאריום | יח``צ: יחסי ציבור